Comment sont créées les machines à sous en ligne ?
La création d’une machine à sous en ligne fait intervenir un large panel de compétences nécessaires, il y a évidemment du développement pur et dur, mais ce n’est pas tout, un bon jeu dispose de plus que cela !
Sur bien des points, la création d’une machine à sous ressemble au développement d’un jeu vidéo !
Choisir le type de machine à sous à créer
Avant même de se lancer dans le développement de votre machine à sous en ligne. Les équipes doivent penser aux fonctionnalités qui devront être développées ou ajoutées dans le jeu en ligne. Ont-ils besoin de symboles bonus Wild ? De symboles bonus Scatters ? La fonctionnalité des FreeSpins sera t’elle présente ?
Mais aussi, les équipes doivent penser aux fonctionnalités un peu plus spécifiques comme le MEGAWAYS™ de BTG ou encore le POPWIN™ d’Yggdrasil. Pour ajouter ces fonctionnalités ils devront contacter les studios créateurs pour qu’ils leurs fournissent une licence qui leur cède les droits d’utilisation de ces technologies pour cette nouvelle machine à sous ! Même sans avoir commencer à développer, il y a énormément de travail !
Développement du cœur du jeu
Une fois que les fonctionnalités sont choisies, la première chose à faire est de développer le cœur du jeu ou autrement appeler le « core » en anglais.
Ce core doit être réutilisable s’ils souhaitent faire d’autres machines à sous ! Ce n’est pas pour rien que la majorité des machines à sous innovantes ont des « petites sœurs » qui sont créer quelques temps après. C’est le moment où l’équipe passera le plus de temps avec leurs développeurs. Durant cette phase ils définissent les règles mathématiques de leur machine à sous en ligne ! C’est ici que sont définis le Taux de Retour au Joueur (RTP), les lignes de paiement, la volatilité ou encore la dimension des rouleaux et la valeur de chaque symbole.
Tout cela demande d’avoir des notions approfondis en mathématiques et plus particulièrement dans les statistiques ce qui implique souvent que quelqu’un de l’équipe ai été formé au développement informatique et aux mathématiques de haut niveau.
Sur ce point, particulier, le développement de slot rejoint encore le jeu vidéo pur et dur qui implémente très souvent des algorithmes de mathématiques liés aux statistiques pour avoir des intelligences artificielles performantes et capables de s’adapter aux joueurs.
Habillage de la machine à sous et finitions de développement
Une fois la grosse partie du cœur de jeu développée, les choses commencent à se calmer, l’équipe peut dès maintenant décliner sa machine à sous avec plusieurs thèmes. Et pour cela rien de mieux que d’avoir un artiste 2D avec soit. Pourquoi 2D ? Les machines à sous sont censés fonctionnée, de nos jours, sur les mobiles iPhone et Android. Pour cela, il faut des machines à sous puissantes, belles, mais peu lourdes.
Création des graphismes de la machine à sous Vikings go to Hell (Yggdrasil Gaming) par l’artiste Juan Herrera.
Sans entrer dans les détails, il est clair qu’un modèle 3D sera plus lourd qu’une simple animation 2D car dans le premier cas, les textures et le modèles doivent être présent et les modèles 3D à moins d’apporter visuellement quelque chose de très jolies voir réaliste, n’auront qu’un effet moindre par rapport à de belles animations 2D pour une slot !
C’est aussi à cette phase que le développement se termine avec l’intégration sur les différents supports comme le mobile et le web.
Faire éditer la nouvelle machine à sous en ligne
Si le studio de développement n’est pas très connus deux choix s’offrent à lui. L’autoédition et tenter de se créer un réseau de casinos en ligne prêts à mettre en place leur slot.
Si c’est le cas, cette phase est compliquée car il faut gérer toute la chaine de distributions jusqu’à l’utilisateur final. Si c’est une réussite, le studio gagnera en renommée et surement plus d’argent, mais si ça rate, il est possible que ses prochaines machines à sous subissent la réputation de leur premier slot.
Les petits studios passent donc plus souvent par de gros éditeurs qui ont une force de frappe et un réseau bien plus développé, comme NetEnt, Yggdrasil ou encore iSoftBet. Ces studios fournissent l’aspect marketing et applique leur marque sur cette nouvelle machine à sous.